Vásárolja meg a Street Fighter 6 kulcsokat 🔥 Forró Ajánlatok & Kedvezmények

A Street Fighter 6 pezsgő világában a játékosok egy élénk, városi környezetbe kerülnek, ahol a harcművészetek találkoznak a hip-hop kultúrával. 🌆 A játék arról szól, hogy felfedezzük ezt a dinamikus világot, izgalmas csatákban veszünk részt, és elsajátítjuk a harcművészetet egy egyedi rendszer, a Drive Gauge segítségével. Ez az innovatív mechanika lehetővé teszi a harcosok számára, hogy erőteljes mozdulatokat szabadítsanak fel, ami rétegeket ad a stratégiához és izgalmat minden harcba. Akár tapasztalt veterán vagy, akár újonnan érkezett, mindenki talál valamit ebben a legújabb Capcom kiadásban.
Metro City a játék World Tour módjának dobogó szíve. Ebben a történetvezérelt kalandban a játékosok saját avatarjaikat hozzák létre, és legendás mesterektől, mint Ryu és Chun-Li, tanulnak. 🏙️ A város egy játszótér tele furcsa karakterekkel és rejtett titkokkal, amely felfedezést, harcokat és RPG elemeket kínál. Ez egy olyan hely, ahol bárkinek kihívást jelenthetünk, a helyi hotdog árustól egy titokzatos harcművész mesterig. A világ olyan élénk és kiszámíthatatlan, mint egy nyüzsgő utcai piac.
A Street Fighter 6 három irányítási sémát vezet be - Klasszikus, Modern és Dinamikus - minden tudásszinthez igazodva. 🎮 A klasszikus irányítás azoknak szól, akik szeretik a hagyományos hatgombos beállítást, míg a modern elrendezés egyszerűsíti a dolgokat az újoncok számára. A dinamikus irányítás egy lépéssel tovább megy az intuitív auto-kombókkal, így mindenki könnyebben belevághat az akcióba. Bármilyen stílusod is legyen, a játék biztosítja, hogy minden ütés, rúgás és különleges mozdulat hatásos és jutalmazó érzést nyújtson.
Lépj be a Battle Hub-ba, egy virtuális arcade-ba, ahol a világ minden tájáról érkező játékosok gyűlnek össze, hogy versenyezzenek, csevegjenek és megnézzék a mérkőzéseket. 🕹️ Ez egy szociális központ, amely újraalkotja a régi iskolai arcade-k bajtársiasságát, klasszikus Capcom játékokkal és élénk közösségi szellemmel. Akár a valódi ellenfelekkel akarod próbára tenni a képességeidet, akár csak lógni akarsz és nézni néhány epikus csatát, a Battle Hub a hely, ahol lenni kell. Ez egy ünneplése a harci játékoknak és a közösségnek, amely szereti őket.
A klasszikus Ryu-tól az új arc Jamie-ig minden karakter a Street Fighter 6-ban saját egyedi történettel és stílussal rendelkezik. 🥋 A szereplőgárda ikonikus harcosok és új arcok színes keveréke, mindegyik saját ízt hoz a csatatérre. A Capcom RE Engine-jével készült lenyűgöző karakterdizájnokkal minden ütés és rúgás vizuális élvezet. Akár a sorozat rajongója vagy, akár új a harci játékok világában, találni fogsz egy harcost, aki illik a stílusodhoz és személyiségedhez.
Azok számára, akik csak most kezdenek bele, nincs ok az aggodalomra. Kezdj a Modern irányítással, hogy megérezd a játékot, és ne félj a Training Mode-tól. Tele van hasznos funkciókkal, mint a Frame Data és a kombó próbák, hogy segítsenek megérteni a mechanikát. Ne feledd, a gyakorlat teszi a mestert, és minden vereség egy lecke. Fogadd el az utazást, és hamarosan úgy fogsz húzni epikus kombókat, mint egy profi!
Az elkötelező játékmenetével, változatos módjaival és közösség-központú megközelítésével a Street Fighter 6 nagy hatást fog gyakorolni a harci játék műfajára. 🎉 A közelgő frissítések még több karaktert, történet tartalmat és eseményt ígérnek, hogy a játékosokat lekössék. Ez egy játék, amely nem csak a harcról szól, hanem a globális játékos közösséggel való kapcsolatról is. Fogd a kontrollert, lépj be az arénába, és hagyd, hogy a harcok elkezdődjenek!
Minden, amit a Street Fighter 6-ról tudni kell.
A Street Fighter 6 zenéje és hangtervezése szerves része a játék magával ragadó élményének, amely különböző műfajok dinamikus keverékét és magas produkciós értékeket tartalmaz. A zenei anyag kiemelten hip-hop és elektro hatásokat hordoz, klasszikus sorozat dallamainak remixjeivel, amelyek rezonálnak a franchise rajongóival. Különösen a főtéma, a "Not on the Sidelines", megtestesíti a hip-hop kultúrát, hozzájárulva a játék városi esztétikájához.
A hangtervezést dicsérik a szilárd és hatásos jellegéért, erőteljes hanghatásokkal az ütések, rúgások és különleges mozdulatok számára. Ez a részletesség biztosítja, hogy a játék minden egyes akciója jelentősnek és magával ragadónak tűnjön.
A karakter-specifikus témák tükrözik a szereplők változatos kulturális hátterét, mélységet és személyiséget adva minden harcosnak. A játékosoknak lehetőségük van az audió szintek testreszabására is, beleértve a zene, a hanghatások, a rendszerhangok és a karakterhangok hangerőinek beállítását, ami fokozza az átfogó audió élményt.
Ezenkívül a Street Fighter 6 valós idejű kommentárokat tartalmaz a Harci Játék Közösség kommentátoraitól, gazdagítva a játékmenetet hiteles és izgalmas audió kommentárral.
A Street Fighter 6 széles választékát kínálja a képzési és oktató módoknak, hogy segítse a játékosokat képességeik elsajátításában és fejlesztésében. Itt egy átfogó áttekintés:
Összességében a Street Fighter 6 kiterjedt edzési lehetőségeket és forrásokat biztosít mind a kezdők, mind a tapasztalt játékosok számára, garantálva egy átfogó tanulási élményt.
A Street Fighter 6-ban a játékosok széleskörű testreszabási lehetőségekkel rendelkeznek karaktereik számára, elsősorban a World Tour módon és a Battle Hub segítségével. Íme egy részletes áttekintés arról, hogy mi áll rendelkezésre:
Összességében a Street Fighter 6 az egyik legrobosztusabb és leg részletesebb karakter testreszabási rendszert kínálja egy harci játékban, lehetővé téve a játékosok számára, hogy olyan avatarokat hozzanak létre, amelyek tükrözik személyes stílusukat és preferenciáikat.
A Street Fighter 6 rangsorolási rendszere nyolc fő ligára van felosztva: Kezdő, Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Platina, Gyémánt és Mester. Ezek a ligák további öt alsó rangra vannak osztva, kivéve a Mester rangot, amely a rendszer csúcsa.
Továbbá, a Street Fighter 6 rangsorolási rendszere karakter-specifikus, ami azt jelenti, hogy minden karaktert egyedileg kell feljebb rangsorolni.
A Street Fighter 6-ban a játékosok különféle helyszíneken harcolhatnak, amelyek mindegyike egyedi vizuális témákkal és atmoszférával rendelkezik. A játék összesen 18 színpadot tartalmaz, többek között:
Ezek a színpadok változatos hátteret biztosítanak a játékosok számára, hogy élvezhessék a harcokat, mindegyik sajátos lendületet adva a harci élménynek.
A Street Fighter 6 történetét elsősorban a World Tour módban élhetjük át, amely egy átfogó egyjátékos kampány. Ez a mód lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját avatárt hozzanak létre, és elinduljanak egy útra, hogy felfedezzék az erő igazi jelentését. A történet a Street Fighter III játékok eseményei után játszódik, új fejezetet nyitva a sorozat idővonalán.
A játékosok kalandjukat Metro City-ben kezdik, ahol Luke és Bosch a Buckler Security-nél megismertetik őket a harc alapjaival. A történet átfogó témája az „Mi az erő?” kérdés megválaszolása körül forog. Ahogy a játékosok haladnak előre, bejárják a világot, ikonikus karakterekkel harcolnak a Street Fighter franchise-ból, új harci stílusokat tanulnak, és különböző küldetésekben vesznek részt.
A World Tour mód 15 fejezetre tagolódik, amely a Fifth Suval'hal Martial Arts Tournament-tel zárul, ahol a végső ellenfél a rejtélyes JP, a Psycho Power használója. A történet filozófiai témákat vizsgál, mint például az erő, az igazság és maga az utazás jelentősége, amely elgondolkodtató kérdéseket hagy a játékosok számára, és lehetőséget ad arra, hogy a fő történet lezárulta után tovább tanuljanak olyan karakterektől, mint JP.
A Street Fighter 6 jelentős evolúciót vezet be a harci rendszerében a Drive Gauge bevezetésével. Ez az új mechanika felváltja a korábbi címek EX Gauge és V-Gauge rendszereit, mélységet és stratégiai összetettséget adva a játékmenethez.
Összességében a Street Fighter 6 harci rendszere úgy lett kialakítva, hogy mind az új játékosok számára hozzáférhető, mind a veteránok számára jutalmazó legyen, friss megközelítést kínálva a klasszikus verekedős játék formulájára.
A Street Fighter 6-ban számos új karakter került bevezetésre a játék szereplőgárdájába. Az alapjáték a következő új szereplőket tartalmazza:
Továbbá az első évad karaktercsomag új szereplőket vezet be:
A második évadra a játék vendégszereplőket vezet be a Fatal Fury sorozatból:
Capcom kiterjedt és elismert eredményességgel rendelkezik a játékiparban, különösen a harci játékok műfajában. A cég híres a Street Fighter sorozat fejlesztéséről, amelynek több mint 35 éves története van és a harci játékok alapköve. A történelem során a Capcom számos befolyásos és sikeres franchise-t hozott létre, köztük a Resident Evil, Monster Hunter, Mega Man, Devil May Cry és Ace Attorney sorozatokat.
A Capcom részt vett a Street Fighter sorozat összes fővonalbeli részének fejlesztésében, beleértve a legújabb, Street Fighter 6 játékot is. A cég más stúdiókkal is együttműködött, például a Dimps-szel, amely a Street Fighter IV és V játékokat fejlesztette. A Capcom híres arról, hogy a játékaikat támogatja a megjelenés utáni tartalmakkal, amit a korábbi címek, mint például a Street Fighter V is mutat, amely kezdeti vegyes fogadtatása ellenére idővel javult.
Ezenkívül a Capcom harci játékai körülbelül 50 millió példányban keltek el világszerte, ami mutatja jelentős hatásukat és népszerűségüket a játékos közösségben.
A Street Fighter 6-ot a Capcom készítette. A játékot a CAPCOM CO., LTD. fejlesztette és adta ki, együttműködve a Capcom U.S.A., Inc. céggel.
Igen, a Street Fighter 6 testreszabható vezérlőket kínál különböző bemeneti eszközökhöz, beleértve a billentyűzeteket és a kontrollereket. A játékosok három fő vezérlőtípus közül választhatnak: Klasszikus, Modern és Dinamikus. Ezek a vezérlési sémák lehetővé teszik a játékosok számára, hogy olyan beállítást válasszanak, amely megfelel az ő készségszintjüknek és játékstílusuknak.
A játék lehetőséget biztosít a gombok átrendezésére és a bemeneti beállítások testreszabására, hogy megfeleljen az egyéni preferenciáknak. Akár hagyományos hatgombos elrendezést használ, akár egyszerűsített bemeneteket a mozdulatok könnyebb végrehajtásához, vagy egygombos akciókat a kötetlen játékhoz, a játékosoknak megvan a rugalmassága, hogy a vezérlési sémájukat a saját ízlésük szerint alakítsák.
A Street Fighter 6 számos akadálymentességi lehetőséget kínál, hogy javítsa a játékélményt különböző igényű játékosok számára:
Sajnos a Street Fighter 6-ban nincsenek színvak módok. A játék néhány vizuális akadálymentességi lehetőséget is hiányol, mint például az UI narráció, ami akadályozhatja a látássérült játékosok navigációját.
Igen, a Street Fighter 6 tartalmaz egy harci bérlet rendszert, amelyet Fighting Pass-nek neveznek, és amely ingyenes és prémium szinteket kínál jutalmakkal. A Fighting Pass minden hónapban forgó tematikus előrehaladási mérföldköveket vezet be, és a játékosok pontokat szerezhetnek a játék során és küldetések teljesítésével. Ezenkívül elérhető egy prémium bérlet is, amely exkluzív jutalmakat biztosít.
Ezen kívül a Street Fighter 6 kínál egy 1. Év Karakter Bérletet és egy 1. Év Ultimate Bérletet, amelyek hasonlóak a szezonbérletekhez, és további karaktereket és tartalmakat tartalmaznak. A játék továbbá tervezi további bérletek bevezetését a jövőben, mint például egy 2. Év Bérletet, amely új DLC karaktereket fog tartalmazni.
Igen, a Street Fighter 6 tartalmaz játékon belüli vásárlásokat és mikrotranzakciókat. A játékban van egy prémium valuta, amelyet Fighter Coins-nak hívnak, és valódi pénzért vásárolható meg. Ezeket az érméket különféle digitális tárgyak, például karakterek, kosztümök, pályák és egyéb kozmetikai kiegészítők megvásárlására lehet felhasználni.
Továbbá, a Drive Tickets, egy másik játékon belüli valuta, felhasználható tárgyak vásárlására a Hub Goods Shop-ból. Bár a Drive Tickets játék közben is megszerezhetők, bizonyos tárgyak, mint például a karakterek és prémium kosztümök, általában Fighter Coins-t igényelnek.
A monetizációs modell magában foglalja a Fighter Coins önkényes csomagokon keresztüli megvásárlását, ami tranzakciók után maradék valutát eredményezhet. Ez a rendszer némi kritikát váltott ki az agresszív mikrotranzakciós modell miatt, hasonlóan más játékokban találhatókhoz.
Igen, a Street Fighter 6 egy élénk e-sport színtérrel és versenyligákkal rendelkezik. A játék központi szerepet játszik olyan nagy versenyeken, mint a Capcom Cup és az Esports World Cup, jelentős nyereményalapokkal, beleértve az első helyezettek számára 1 000 000 dollárt. A játékot a legfelső szintű e-sport eseményeken játsszák, és elkötelezett követői vannak a Fighting Games Community (FGC) körében.
A játék e-sport jelenlétét olyan események is erősítik, mint az Evolution Championship Series (EVO) és a Street Fighter League World Championship, amelyek bemutatják annak versenyképes jelentőségét és közösségi elkötelezettségét.
A Street Fighter 6 számos letölthető tartalomcsomagot (DLC) kínál, elsősorban Karakter Passzok és Ultimate Passzok formájában. Ezek a DLC-k új karaktereket, jelmezeket, pályákat és további tartalmakat vezetnek be. Íme a rendelkezésre álló DLC-k bontása:
Ezek a DLC-k célja, hogy fokozzák a játékélményt új karakterek és személyre szabási lehetőségek hozzáadásával, megőrizve a játék frissességét és vonzerejét az idő múlásával.
A Street Fighter 6 teljes cross-platform játékot támogat, lehetővé téve, hogy a játékosok PS4, PS5, Xbox Series X|S és PC platformokon zökkenőmentesen versenyezzenek egymással. 🎮 Azonban nem támogatja a cross-progression-t, ami azt jelenti, hogy a játékosok nem tudják áthelyezni a haladást, feloldásokat vagy DLC-ket különböző platformok között. 📉
Igen, a Street Fighter 6 támogatja a modokat, és kifejezetten mod-barát, különösen a PC platformon. A játék rendelkezik egy élénk modding közösséggel, amely már számos modot fejlesztett ki, amelyek javítják a játék vizuális és funkcionális aspektusait.
Modding eszközök, mint például a Fluffy Mod Manager és az REFramework elérhetők, lehetővé téve a játékosok számára, hogy könnyedén telepítsenek és kezeljenek modokat. Ezek az eszközök támogatják a különféle módosításokat, a karakter bőröktől és színpadfejlesztésektől kezdve a teljesítményoptimalizálásokig, mint például a "Potato Mod" a jobb képkockasebesség érdekében. Emellett olyan modok, mint a "Realistic Stage Lighting" és a "VR Mod" még inkább magával ragadó élményeket kínálnak.
Bár a modding elsősorban a PC jellemzője, fontos megjegyezni, hogy a modok jellemzően nem támogatottak a játék konzolos változataiban. A modding közösség továbbra is növekszik, különféle kreatív és teljesítményjavító modokat biztosítva a játékosok számára.
Ahhoz, hogy a Street Fighter 6 játékkal PC-n játszhass, a következő rendszerkövetelményeknek kell megfelelned:
A Street Fighter 6 elsődleges műfaja a harci játék. Folytatja a sorozat hagyományát, mint a harci játék műfajának vezetője, hagyományos 2D harci stílusokat beépítve. Ezenkívül a játék akció-RPG elemeket is tartalmaz a World Tour módon keresztül, amely ötvözi a hagyományos harci elemeket új funkciókkal, hogy lenyűgözze mind a régi rajongókat, mind az új játékosokat.
A Street Fighter 6 számos egyedi jellemzőt vezet be, amelyek fokozzák mind a játékmenetet, mind a felhasználói élményt:
Összességében a Street Fighter 6 az innovatív rendszerek és funkciók révén továbbfejleszti a klasszikus harci játékélményt, amelyek széles körű játékosok igényeit elégítik ki.
Igen, a Street Fighter 6 mind egyjátékos, mind többjátékos módokat kínál. A játék egyjátékos történeti módot is tartalmaz, amelyet World Tour-nak hívnak, ahol a játékosok felfedezhetnek és harcokba bonyolódhatnak egy magával ragadó szóló élmény során. Ezen kívül vannak többjátékos módok, mint például a Battle Hub, amely lehetővé teszi az online többjátékos interakciókat, alkalmi mérkőzéseket, rangsorolt mérkőzéseket és akár versenyeket is. Helyi többjátékos lehetőségek is elérhetőek, lehetővé téve a játékosok számára, hogy offline versus csatákban mérkőzzenek meg egymással.
A Street Fighter 6 több kiadásban is elérhető, amelyek mindegyike különböző tartalmakat és bónuszokat kínál:
A választott kiadás attól függ, hogy mennyire érdeklik a további karakterek, ruhák és gyűjthető tárgyak.
A Street Fighter 6 a következő platformokon érhető el:
A Street Fighter 6 hivatalosan 2023. június 2-án jelent meg. A játék világszerte éjfélkor helyi idő szerint indult, lehetővé téve a különböző régiók játékosainak, hogy elkezdhessék a játékot, amint az időzónájukban június 2-ra váltott a dátum. Ez a megjelenés egyszerre volt elérhető több platformon is, beleértve a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S és PC platformokat.