Ajánlott ajánlatok
🥇Legkelendőbb termékek
Képek és videók FIFA 20 számára
A oldalról FIFA 20
FIFA 20 egy sportszimuláció, amely hiteles futballélménybe helyez PC-n, PS4-en, Xbox One-on és Nintendo Switch-en. Tapasztalhatsz kifinomult játékmeneti mechanikákat - továbbfejlesztett cselezés, reszponzív passzok és realisztikus szabadrúgások a Frostbite engine hajtóerejével - valamint utcára fókuszáló VOLTA Football történetalapú módot a kisebb csapatokban való ügyesség kifejezésére. Építs fel egy keretet az Ultimate Team-ben, menedzseld karriered Manager and Player modes-ban, és élvezd a részletes animációkat és licencelt csapatokat. Ha változatosságot, mélységet és korszerű irányítást szeretnél, a FIFA 20 hozzáférhető, mégis ügyességet igénylő játékmenetet és több hosszú távú módot kínál, így erős választás mind a szabadidős, mind a versenyszerű játékosoknak.
Gyakran ismételt kérdések
Minden, amit a FIFA 20-ról tudni kell.
Mikor jelent meg a FIFA 20 és mely platformokon?
FIFA 20 világszerte 2019. szeptember 27-én jelent meg, az Origin/EA Access Premier előfizetők számára pedig korai hozzáférés volt elérhető 2019. szeptember 19-től. A játék egyszerre jelent meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra, Microsoft Windows (PC)-re és Nintendo Switch-re. (ea.com)
Milyen platformokon érhető el a FIFA 20?
FIFA 20 elérhető PlayStation 4-en, Xbox One-on, Microsoft Windows (PC)-n és egy Nintendo Switch Legacy Edition változatban. A Switch‑kiadás inkább örökség/összeállítás frissítés, és nem teljesen paritásban van a többi konzollal. (en.wikipedia.org)
Milyen kiadásokban vásárolható meg a FIFA 20?
Kiskereskedelmi és digitális verziókban a játék Standard Edition, Champions Edition (középső szintű bónuszok a FIFA Ultimate Teamhez) és a Ultimate Edition (legtöbb FUT csomag-/pontbónusz és korai hozzáférési ösztönzők) kiadásokban volt elérhető. A fizetős kiadások elsősorban abban különböznek, hogy mennyi FIFA Pontot, FUT kezdőtartalmat és korai hozzáférést tartalmaznak. (dexerto.com)
Milyen játékmódokat kínál a FIFA 20 (egyjátékos, többjátékos, kooperatív)?
FIFA 20 tartalmaz egyjátékos módokat, mint a Career Mode és offline Kick Off, valamint online és többjátékos lehetőségeket, beleértve a FIFA Ultimate Team (FUT)-ot, Division Rivals/FUT Champions-t, a kooperatív klubjátékot jelentő Pro Clubs-ot és az új, kis létszámú VOLTA Football-t a maga World/League/Story variánsaival. A cím támogat helyi kanapés többjátékost (Kick Off) és számos online versengő és kooperatív módot. (fifplay.com)
Mik a FIFA 20 fő jellemzői és játékmeneti mechanikái?
A FIFA 20 legfontosabb újdonsága a VOLTA Football, egy új, kis létszámú utcai/futsal mód a hosszú ideje tartó 11v11 szimuláció mellett, amelyet a Frostbite motor hajt. A játék továbbra is kínálja a FIFA Ultimate Team-et (élő szezonális tartalom és csomagmechanikák), a Career Mode-ot, skill game‑eket és a 2019-re bevezetett pályán játszódó finomításokat és módokat. A játékmenet hangsúlya a kritikákban és a kiadó megjegyzéseiben a VOLTA eltérő szabályrendszerén és a FUT tartós élőszolgáltatás frissítésein volt. (news.ea.com)
Milyen műfajú a FIFA 20 és mely játékokhoz hasonló?
FIFA 20 egy sport / labdarúgás (soccer) szimuláció játék. Közvetlenül összehasonlítható más modern futballszimulációkkal, mint az eFootball (Pro Evolution Soccer) a pályán zajló játékmenet tekintetében, míg menedzsment/szimuláció aspektusai szellemileg hasonlítanak a futballmenedzsment címekre (bár a FIFA a valós idejű játékra fókuszál, nem a mély menedzseri szimulációra). (en.wikipedia.org)
Mik a minimum és ajánlott rendszerkövetelmények a FIFA 20-hoz?
Minimum PC követelmények: Windows 7/8.1/10 (64‑bit), AMD Phenom II X4 965 / Intel Core i3‑2100 (vagy egyenértékű), 8 GB RAM, AMD Radeon HD 7850 2GB / NVIDIA GTX 660 2GB, és legalább 50 GB szabad lemezterület. Ajánlott PC követelmények: Windows 10 (64‑bit), AMD FX‑8150 / Intel i5‑3550 (vagy egyenértékű), 8 GB RAM, AMD R9 270X / NVIDIA GTX 670, és 50 GB szabad; széles sávú internetkapcsolat javasolt, és online kapcsolat szükséges a telepítéshez/játékhoz. (ea.com)
Támogatja a FIFA 20 a modokat vagy a felhasználók által készített tartalmakat?
PC-n a FIFA 20 közösség készít hivataltalan modokat (mezek, rosterek, vizuális módosítások és rajongói javítások), amelyeket a játékosok telepíthetnek, de ezek közösségi projektek, nem az EA hivatalosan támogatott tartalmai; a moddolás gyakorlatilag a PC verzióra korlátozódik. A konzolos verziók nem támogatják a közösségi modokat. (gamesradar.com)
Támogatja a FIFA 20 a platformok közötti (cross‑platform) játékot?
Nem — a FIFA 20 nem támogatja a teljes cross‑platform többjátékost PlayStation, Xbox, PC vagy Switch között; az online játék és a FUT piacok az egyes platformok ökoszisztémájához kötődnek, és a keresztplatformos párosítás nem volt bevezetve ebben a részben. (twinfinite.net)
Milyen DLC-k és kiegészítők érhetők el a FIFA 20-hoz?
A FIFA 20 nem jelent meg nagy, fizetős kiegészítő csomagokkal; a megjelenés utáni tartalom főként ingyenes frissítések és élőszolgáltatás események formájában érkezett a FUT számára (promóciós csapatok, SBC‑k, Squad Battles/Champions események) és szezonális VOLTA frissítések. A Nintendo Switch külön Legacy Edition-t kapott, amely inkább roster/mez frissítésként működött, nem teljes funkcionalitású kiadásként. (ea.com)
Van-e a FIFA 20‑nak esports vagy versenyszíntere?
Igen — a FIFA 20 része volt az EA/FIFA szervezett versenyrendszerének, beleértve az EA SPORTS FIFA 20 Global Series-t, FUT Champions Cupokat, a FIFA eClub World Cupot és egyéb hivatalos tornákat, amelyek kvalifikációt szolgáltattak a FIFA eWorld Cup és regionális esports események felé. A játék támogatta a hivatalos versenyeseményeket és közösségi tornákat az élettartama alatt. (inside.fifa.com)
Vannak-e mikrotranzakciók vagy játékon belüli vásárlások a FIFA 20‑ban?
Igen. A FIFA 20 Ultimate Team módja tartalmaz megvásárolható FIFA Point-okat, amelyek kártyacsomagokra és Draft belépőkre költhetők; a csomagok véletlenszerű loot boxként működnek, és szabályozási valamint jogi vizsgálatok tárgyát képezték. Más módok ingyenes frissítéseket és jutalmakat kapnak, de a FUT csomagvásárlások a fő mikrotranzakciós elem. (fifauteam.com)
Van-e szezonbérlet vagy battle pass a FIFA 20‑hoz?
Nem — a FIFA 20 nem rendelkezett hagyományos, fizetős szezonbérlet/battle pass rendszerekkel. A játék szezonális előrehaladást, kihívásokat és XP jutalmakat (és időnként fizetős FUT csomagokat) használt az élőszolgáltatás tartalom vezérlésére, amelyet egyes források funkcionálisan a battle‑stílusú előrehaladáshoz hasonlítanak, de nincs egyetlen fizetett szezonbérlet mechanika. (giga.de)
Milyen vezérlési lehetőségeket támogat a FIFA 20 (kontroller, billentyűzet, stb.)?
A konzolos kiadások a natív konzolkontrollereket használják (DualShock 4 PS4‑en, Xbox One kontroller Xboxon), míg a PC verzió támogatja a gamepad kontrollereket és a teljes billentyűzet bevitelt, valamint elérhetők a képernyős vezérlési elrendezések. A FIFA 20 vezérlési sémái tartalmaznak alapértelmezett profi és haladó gombkiosztásokat (a PC‑felhasználók gyakran gamepadet használnak a konzolos játékhoz való paritás miatt). (fifplay.com)
Ki fejlesztette és ki adta ki a FIFA 20‑at?
FIFA 20 fejlesztését elsősorban az EA Vancouver végezte az EA Romania támogatásával, és a játékot az EA SPORTS / Electronic Arts adta ki. (en.wikipedia.org)
Milyen a FIFA 20 kritikusi megítélése és értékelései?
Kritikailag a FIFA 20 PlayStation 4 és Xbox One verziói általában kedvező visszajelzéseket kaptak (Metacritic pontszámok a magas 70‑es tartományban), míg a Nintendo Switch Legacy Edition jóval kevésbé kapott pozitív értékeléseket (sokkal alacsonyabb Metacritic/kritikai pontszámok), mert hiányoznak belőle az új funkciók nagy része. A kritikusok dicsérték a VOLTA‑t és a FUT tartalmakat, de kiemelték a játékosok és kritikák által sokat emlegetett élőszolgáltatás mechanikák és csomaggazdaság problémáit is. (metacritic.com)