Összefoglaló
A túlélő- és horrorisztikus témákra építve a 7 Days to Die játékosai a felépíthető és lerombolható voxel-világ elhagyott városaiban kutathatnak utánpótlás után, vagy a vadonban gyűjthetnek nyersanyagokat, hogy saját szerszámaikat, fegyvereiket, csapdáikat, erődítményeiket és menedékeiket építsék
.
A horror (zombik) elem teszi ki a játék nagy részét, beleértve az építkezést és a teljesen rombolható (voxel) környezetet - minden blokkokból épül, hasonlóan a Minecrafthoz, mégis nagyon sima megjelenést eredményezve.
Folyamatos frissítésekkel (de lassan, átlagosan 2 nagyobb frissítés/év, a kettő között több kisebbel, főleg hibajavításokkal) a játék folyamatosan fejlődött és fejlődik a grafika, de még inkább és még fontosabb a játékmenet tekintetében, hiszen a többnyire egyszerű lövöldözős játékból és a bonyolult craftingra koncentráló (az Alpha 12-vel változott) játékból teljes RPG élmény lett, az Alpha 15-ben bevezették az NPC-ket (csak kereskedők) és egy kiterjedt képességrendszert, az Alpha 17-ben pedig ezt kategorizált (tulajdonságszerű) rendszerként vezették be.
A játékban most már kiterjedt csapdák, automatizált lövegtornyok is vannak egy villamossági szint révén, valamint egy egész sor használható egy- és többüléses jármű (kézi- és motorkerékpárok, autók, girocopter), amelyeket az Alpha 17-ben vezettek be.
A játék játszható egyjátékos (SP), többjátékos (MP), co-op / PvE és PvP; a játékszervereket lehet futtatni akár a játék kliensén keresztül, akár dedikált szerverként, kiterjedt konfigurálhatósággal és számos módosítási lehetőséggel, beleértve az egyéni blokkokat és hangokat, valamint egy eseményrendszert, amely egy aktív "modding" közösséget hozott létre, és lehetővé teszi, hogy a játékot sok különböző módon éljük át, amit eredetileg nem terveztek.
történetvezetés
* Jelen íráskor a teljes történet még nem került megvalósításra (Early Access / Alpha fejlesztési státusz), ez előzetes
.
*
Úgy ébredsz, hogy csak minimális ruházat van rajtad, néhány konzerv, egy pohár víz és csak a puszta öklöddel tudod megvédeni magad - ideje kreatívnak lenni, sziklák, fa, növényi rostok és csontok gyűjtögetésével, hogy kezdetleges szerszámokat (kőbalta, kőlapát, ásó), alapvető fegyvereket (fa bunkósbot, íj és nyilak) és egyszerű, növényekből készült ruházatot és hálózsákot készíts. Járd be a vidéket, hogy fegyvereket, építőanyagokat és főzőeszközöket találj, vadássz és gyűjts élelemért, dolgozz bőrt bőrré, és kezdj el kovácsműhelyt készíteni, és kezdj el fémtárgyakat készíteni.
Hogy mindez hosszú távon hogyan alakul, az csak rajtad múlik - túlélheted, sőt, gyarapodhatsz, vagy elpusztulhatsz az élőholtak fertőzött karmai és fogai között, de a zord környezet is lehet a veszted.
Vigyázzatok azonban a 7. éjszakával, a vérhold ragyogásával az élőholtak tömegesen támadnak fel, és erősebbek, gyorsabbak és agresszívabbak lesznek. Siessetek, készüljetek fel erre az eseményre, hogy túlélhessétek, újjáépíthessétek, terjeszkedhessetek és túlélhessetek még egy hetet!
7 Days to Die Aktiválási utasítások
7 Days to Die Vélemények és értékelések
This game is one of my favorites, and I have a collective time playing it of over 700 hours and still climbing. At first glance, it seemsThis game is one of my favorites, and I have a collective time playing it of over 700 hours and still climbing. At first glance, it seems generic, even bad to some. Its graphics are still a bit rough, but even they are still improving with each update. It has an addicting gameplay loop and has a wonderful community backing it. It's a fun first person zombie survival game with base building and even some level of tower defense. It has a learning curve, but it's worth putting in the effort to get past it.
After a hard day at work, playing this game just brightens up my mind. Play it with friends and things get even more enticing. Just amazing game!
This game was actually pretty fun to play with friends, but it is neglected and very glitchy. The developers left the game to die on console.This game was actually pretty fun to play with friends, but it is neglected and very glitchy. The developers left the game to die on console. They don’t update it at all anymore. The survival, exploration and crafting system are pretty good. The worst part are the graphics and glitches. I lost 1/2 of my items because my chest was outside of the “place land block” region. The game never said what this block did, so I just randomly placed it down. Overall fun game, but glitches like that really kill the experience.
The games itself is fun to play and can be challenging. Problem is that with the 3 times my son and I have played we get so far into the gameThe games itself is fun to play and can be challenging. Problem is that with the 3 times my son and I have played we get so far into the game (usually the 4th to 6th week) and the program crashes and wipes out a portion OR ALL of what has been developed. Now that the resources have been gathered and depleted it is almost impossible to reclaim what was lost (guns, minibikes, ammo and the chem and work stations). If that isn't bad enough, it will randomly kick the 2nd player or the host which kicks everyone. This game isn't worth the $30.00 paid for it.
Literally unplayable, not worth a dollar.Constant framerate issues, below 25 FPS at all times I would say, lame graphics, lame gameplay,Literally unplayable, not worth a dollar.Constant framerate issues, below 25 FPS at all times I would say, lame graphics, lame gameplay, lame everything, I can't even say if the game is good or not due to the poor framerate causing me motion sickness.
Kiadás dátuma | 2013. december 13. |
Kiadó | The Fun Pimps Entertainment LLC, Telltale Games, Iron Galaxy Studios |
Tartalom minősített | M (Mature) |
Játékmódok | Egyjátékos, Többjátékos, Szövetkezet, Osztott képernyő |
A játékosok perspektívái | Harmadik személy, Első személy, Virtuális valóság |
Műfajok | Szerepjáték (RPG), Kaland, Shooter, Indie, Szimulátor, Stratégia |
Sablonok | Túlélés, Horror, Akció, Nyílt világ, Sandbox |
Platformok | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One |