Összefoglaló
A Perimeter egy innovatív valós idejű stratégiai játék, amelyben a játékosok egymás vagy mesterséges intelligencia ellenfelek ellen küzdenek élet-halál harcban a terület elfoglalásáért és a kritikus védelmi "peremek" létrehozásáért
.
A játékosok megismerkednek a játék egyedülálló "terraforming" funkciójával, amely lehetővé teszi számukra, hogy mozogjanak, építsenek, konstruáljanak és romboljanak a térkép környezetében.
A játék
egy olyan jövőben játszódik, ahol az Exodus civilizáció elhagyta a haldokló Földet, és az új terraformáló elvek és a területi háborúk jól kiegyensúlyozott kombinációját kínálja a hagyományos stratégiai elemekkel.
Történet
Az emberiség radikális társadalmi változásokon ment keresztül
.
A tudósok és a spirituális vezetők egy és ugyanazokká váltak, és Szellemeknek nevezik magukat. A Szellemek, előre látva a Föld elkerülhetetlen pusztulását korunk pusztításai miatt, a tudományos erőfeszítéseket a létezés egy új síkjának, a Pszichoszférának a felfedezésére irányították. A Pszichoszféra csatornaként működött, amely a Pszichoszférán belüli sík világok közötti ugrásokkal egy másik, érintetlen világ, egy új Ígéret Földje elérésének eszközeit biztosította. A Pszichoszféra elnevezése találó, mivel a különböző világok hasonlítanak a Föld történelme során a Földön történt gondolatokra és cselekedetekre. A Szellemek ezután hatalmas, lebegő városhajók, úgynevezett Keretek építésébe kezdtek, amelyek több százezer embert képesek befogadni meghatározatlan ideig. Miután a Keretek elkészültek, a Szellemek kiküldték őket a Pszichoszférába azzal a szándékkal, hogy népüket az Ígéret Földjére vezessék, örökre maguk mögött hagyva a Földet.
Perimeter Aktiválási utasítások
Perimeter Vélemények és értékelések
There's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not onlyThere's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not only are the graphics terribly outdated but so are the clunky interfaces.During the tutorial it would often skip ahead of itself mid-sentence before finishing its previous explanation. There are very few descriptions for what units and builds do, and most missions are a matter of figuring out what the level even wants from you before you can get working on it.Everything is slow and clunky and quite frankly it's absolutely baffling how this game has gotten such a good score to date.That being said, it's a little novel and for people who fans of building up big bases this game is appealing. However that's just about all this game has going for it.
This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent (could drown in a lake or die trying to traverse enemys' perimeter shield!), AI of Scourge is less than zero - they will attack still and still from the same direction. The strong side of the game is the story and graphics, and that is all...
This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic choice is "from which side I should attack". Boooooriiiiiiiiiing.
Awful tutorial, dull and obscure story, repetitive gameplay. Nice ideas - the units are genuinely fun - but the game is a resounding "meh" for me.
This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make things short: This game ist made for the defensive type of RTS-Gamer..those who are not good in Starcraft against human opponents because theses type of gamers HATE to loose any units in all out attacks. I'm one of them...i like to build and fortify my position. In this game, most missions include the defense of your base, and very few missions have an "attack" subject...enjoy!
Kiadás dátuma | 2004. május 21. |
Kiadó | K-D Lab, Codemasters |
Tartalom minősített | E10+ (Everyone 10+) |
Játékmódok | Egyjátékos, Többjátékos |
A játékosok perspektívái | Madárnézet / Izometrikus |
Műfajok | Stratégia, Valós idejű stratégia (RTS) |
Sablonok | Science fiction |
Platformok | PC (Microsoft Windows) |