Shadow of the Tomb Raider

Ismersz valakit, akinek tetszene ez a játék?

Összefoglaló

Éld át Lara Croft meghatározó pillanatát

.

Miközben Lara Croft a világ megmentéséért küzd a maja apokalipszistől, a sírrablóvá kell válnia, akinek rendeltetése szerint azzá kell válnia.


Legyél a Tomb

RaiderStoryline

A Rise of the Tomb Raider óta eltelt két hónapban Lara Croft és barátja, Jonah Maiava annak szentelték magukat, hogy megállítsák a Trinity nevű félkatonai szervezet tevékenységét. A mexikói Cozumelben követnek nyomon egy sejtet, amelyet Pedro Dominguez, a Trinity Nagytanácsának vezetője vezet. A közeli sírkamrákba beosonva, amelyeket a Hármas ásatásai során feltárnak, Lara felfedez egy templomot, amelyben Chak Chel tőrét és egy rejtett városra utaló utalásokat talál. A falakat díszítő falfestmények Ix Chel Ezüst Szelencéjére utalnak, és a "Tisztulásra", a maja apokalipszisre figyelmeztetnek, amely állandó napfogyatkozásban csúcsosodik ki. Lara figyelmen kívül hagyja a figyelmeztetéseket, és magához veszi a tőrt, hogy megakadályozza, hogy a Hármas megszerezze azt. Dominguez elkapja őt, és felfedi, hogy a tőr elvételével Lara elindította a Tisztulást. Elveszi a tőrt, azzal a szándékkal, hogy egyesíti a Szelencével, hogy megállítsa a Tisztulást, és az általa kapott hatalmat arra használja, hogy a világot a saját képére formálja. Lara és Jonah megmenekülnek a Cozumelt elpusztító cunami elől, amely előrevetíti a közelgő apokalipszist.
Annak ellenére, hogy a lány tettei miatt egyre nagyobb a feszültség közöttük, Lara és Jonah az Amazonasba üldözik Dominguezt. Repülőgépük a perui dzsungelben lezuhan a második kataklizma - egy hatalmas vihar - idején, és ők ketten megtalálják az utat Paititihez, a falfestményeken látható rejtett városhoz. A helyi sírok feltárása során kiderül, hogy a Szelencét a Tőrrel átszúrva Kukulkan isten erejét kapja meg a használó, amit fel kell használni a Tisztulás megállítására. Lara szemtanúja lesz annak, ahogy a Trinity katonáit különös humanoid szörnyek lemészárolják, akiket később Yaaxilként, a Szelence őrzőiként azonosítanak. Amikor Lara megment egy Etzli nevű fiút, őt és Jonah-t Paititibe viszi az anyja, Unuratu, a város királynője. Lara rájön, hogy Dominguez egy Kukulkannak szentelt szekta vezetője, Unuratu pedig felfedi, hogy ő a sógora, Amaru, akit a Hármasok gyermekkorában elraboltak, és felnevelték, hogy befejezze a rituálét, és a világot a saját képükre formálja át. Unuratu a Szelencéhez irányítja Larát, de Lara úgy találja, hogy az eltűnt. Lara és Unuratu azt hiszik, hogy a szekta már birtokolja a Szelencét, ezért megpróbálják ellopni, de Unuratu-t elfogják. Lara találkozik a Yaaxilokkal és vezetőjükkel, Crimson Fire-rel is.
Lara beszivárog a szekta templomába, és meghallja, amint Amaru azt mondja Unuratunak, hogy a Szelencét Andres Lopez rejtette el, akit a Háromság küldött Paititibe Dél-Amerika spanyol hódítása idején. Lara megmenti Unuratu-t, és rájön, hogy Amaru nem teljesen érti a rituálét; a rituálé nem pusztán Kukulkan erejét ruházza fel, hanem feláldozza azt, hogy megállítsa a Tisztulást. Unuratu-t Rourke parancsnok, Amaru helyettes parancsnoka lövi le. Mielőtt meghal, Unuratu könyörög Larának, hogy fejezze be a rituálét, de figyelmezteti, hogy ne hagyja, hogy a Szelence befolyásolja őt. Rourke megtámadja Larát és Jonah-t, akiket szétválasztanak, amikor elhagyják Paititit, hogy megfejtsék a következő nyomot. Jonah-t halottnak hiszi, Lara ámokfutásba kezd, amely elpusztít egy olajfinomítót, és mindenkit lemészárol, kivéve Rourke-ot, aki elmenekül. Egy pillanatra összeomlik, amikor Jonah-t élve találja, de a férfinak sikerül megnyugtatnia őt, és megfejtik a Doboz helyét. A Szelencétől megőrülve Lopez Paititi közelében missziót alapított, ahol akolitusokat képzett ki a rituálé elvégzésére. Lara és Jonah egy titkos katakombát talál a misszió alatt, amely Lopez sírjához és a Szelencéhez vezet. Amaru rájuk talál, és arra kényszeríti Larát, hogy adja át a Szelencét. Bevallja, hogy ő rendelte el az apja halálát, hogy megakadályozza, hogy megtalálja Paititit és felfedje a világ előtt. Lara megpróbálja meggyőzni Amarut, hogy használja a rituálét a világ javára. A férfi visszautasítja, mivel a megtisztítás csak Paititire lesz hatással. Amaru arra használta fel a Hármasban betöltött pozícióját, hogy manipulálja őket, és megakadályozza azt. Otthagyja Larát és Jónást, hogy megmeneküljenek a harmadik kataklizma elől, egy hatalmas földrengés elől, amely földcsuszamlást okoz, és elpusztítja a küldetést.
Visszatérve Paititiben, Lara és Jonah segít az újonnan megkoronázott Etzli-nek támadást vezetni egy földalatti templomkomplexum ellen Paititi központjában. Azt tervezik, hogy megzavarják Amaru szertartását, miközben elkerülik a negyedik kataklizmát, a Paititit fenyegető vulkánkitörést. Lara kénytelen egyedül folytatni, amikor a Trinity elvágja Etzli erőit. Találkozik a Yaaxilokkal és a Bíbor Tűzzel, és meggyőzi őket, hogy segítsenek neki megállítani Amarut. Lara felveszi Ix Chel szimbolikus szerepét, míg Crimson Fire Chak Chel lesz. Miközben a Yaaxil megöli Rourke-ot és a Hármas Nagytanácsot, Lara eljut a templom csúcsára. Nem sikerül megállítania Amarut, hogy áthatoljon a Szelencén és elnyelje Kukulkan erejét, miközben egy napfogyatkozás eltakarja a napot. Lara hosszas harc után legyőzi Amarut; elfogadja a vereséget, és halálakor átadja Kukulkan erejét Larának. Unuratu figyelmeztetésére hallgatva a lány kísértésbe esik, hogy a Szelencét a szülei felélesztésére használja, de ehelyett hagyja, hogy Bíbor Tűz jelképesen leszúrja őt, feláldozva ezzel Kukulkan szellemét és megállítva a Tisztulást. Az eseményt követően Unuratu nyugalomra kerül, Jonah pedig úgy dönt, hogy szabadságra megy. Lara Paititiben marad, hogy segítsen Etzlinek helyreállítani a város régi dicsőségét. Egy utólagos jelenetben Lara a következő kalandját tervezgeti a Croft Manorban, és elismeri, hogy nem az a feladata, hogy megoldja a világ rejtélyeit, hanem hogy megvédje őket.


Shadow of the Tomb Raider Aktiválási utasítások

Shadow of the Tomb Raider Vélemények és értékelések

70
Review by BenzoSt [user]
2022. július 12.

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
2020. december 25.

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
2020. december 18.

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
2020. július 21.

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
2019. december 27.

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

További részletek
Játék információk
Kiadás dátuma 2018. szeptember 14.
Kiadó Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Tartalom minősített M (Mature)
Játékmódok Egyjátékos, Szövetkezet
A játékosok perspektívái Harmadik személy
Műfajok Kaland, Shooter, Puzzle
Sablonok Túlélés, Akció, Történelmi, Lopakodó, Rejtély
Platformok Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia